最新版のAndroid対応のためにUnityのアプリをUnity5.6でリビルド⇒ParticleSystemのエミッタにバグでリリースできず・・・

Unityで作成した個人アプリを、Unity5.6対応とUnityAds2.1対応のためにアップデートしてみたところ、細かな仕様の変更点やらバグがあって土日の休日が潰れてしまった。。。

解決できなかった不具合は下記のエラー。

Sub-emitters must be children of the system that spawns them

 

 

 

 

根本的な問題は下記の投稿と同じだったのだけど、

Parenting of particle sub emitter in 5.6
https://forum.unity3d.com/threads/parenting-of-particle-sub-emitter-in-5-6.462180/

肝心の修正パッチがまだリリースされていないようだった。。。

richardkettlewell said:
This issue is fixed in the upcoming 5.6.0p4 patch.

 

hidenori

コンテンツのフロント・バックエンドになる技術、自動化・ロボット化・RPA、機械学習、Web、モバイル関連、ローカライズ、コンシューマゲーム、モバイルコンテンツ開発。事業開発の設計から業務効率化まで対応しています。 開発系 .net / mono / .net core, c++, c, Ruby, Phython, RPA自動化構築、VTuber構築、WebRTCバックエンド構築 いろいろやってます

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